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  • The one and only shoutbox
  • bulmabriefs144 bulmabriefs144 ::

    To answer your question, I haven't figured out how... I click on Screen 1 it still says Upload Titlescreen.

  • bulmabriefs144 bulmabriefs144 ::

    Ahhh, I finally got it. It was something that didn't translate well at my end. I'll see about uploading some.

  • Peperoni Peperoni ::

    Good thing you found it. ^^

  • Peperoni Peperoni ::

    Da war ich eben auf Autopilot als ich anstelle den Artikel freizugeben, erstmal nen leeren Kommentar darunter gesetzt hab, da falscher Button gedrückt. Sollte vllt. auch mal ausgemerzt werden, dass man Kommentare ohne Text und Wertung einfach so absenden kann...

  • ryg ryg ::

    Wenn man sich den Kommentar jetzt so anschaut, sollte das natürlich nicht so sein. Im damaligen Layout war das so aber Okay, da dann die zeile als Neutrale Bewertung angezeigt wurde. Jetzt beim Forenlayout ist es doof.

  • more...

Naja, nicht auf den Tag genau 3 Jahre, aber so ungefähr haut das zeitlich schon hin, da das RMA im Dezember 2016 den Übergang vom Vorentwicklungsstatus (April bis November) hin zur nutzbaren Content Plattform vollzog, So wurde beispielsweise das erste Spiel am 7. Dezember hinzugefügt und der erste Forenpost am 15. Dezember geschrieben. Vielen dürfte dieser Fun Fact zwar nicht neu sein, jedoch wollte ich meinen diesjährigen Jahresabschluss Artikel nicht schon wieder mit der Überschrift "Jahresrückblick" einleiten und da bot sich das auf diesen Zeitraum fallende 3-jährige Jubiläum genauso gut an.

Aus technischer Sicht hat sich an der Oberfläche dieses Jahr wenig verändert, jedoch - soviel kann ich hoffentlich anteasern - arbeitet Cheffe im Hintergrund seit geraumer Zeit fleißig an Version 3.0 der Seite. Wann diese bereit für den Launch ist sowie genauere Details werdet ihr in einem künftigen News Artikel erfahren; bleibt gespannt. Weiterhin liefen die Refining Arbeiten am bestehenden Content natürlich auch dieses Jahr beständig weiter. Erwähnenswert ist der diesjährige Benutzer Zuwachs, besonders in Hinblick auf die Wiederbeschaffung verschollener RPG Maker Spiele und dem Schreiben von Reviews. Bitte fühlt euch für eure Beteiligung gewertschätzt. Angrenzend dazu sei auch die vor kurzem entstandende Kooperation mit dem Makerpendium erwähnt, eine schon länger existierende Wiki-Seite rund um den RPG Maker, die ähnlich wie das RMA an der Archivierung von RPG Maker Content & Informationen arbeitet, dabei allerdings andere Schwerpunkte setzt, sodass sich beide Seiten im Gesamtziel gut zueinander ergänzen. Liebe Grüße auch an die netten Makerspiele Videomacher/innen auf Youtube, mit denen ich mich dieses Jahr des Öfteren ausgetauscht habe, sowie an die Entwickler und Fans allgemein.

Das RM Archiv Team wünscht frohe Weihnachten und Gottes Segen im neuen Jahr 2020.

Vergleichsdaten Dezember 2018 / 2019:

  • Spiele: 1888 --> 1965
  • Screenshots: ca. 9000--> ca. 10000
  • Benutzer: 78 --> 109
  • Kommentare: 157 --> 208
  • Forenposts: 1379 --> 1552
  • Logos: 42 --> 44

A loveletter to classic 90s RPGs with ambitious battles and a thrilling, mildly erotic story set in a vast Sci Fi universe.

Kickstarter

Hi, Pepe hier.

Wie schon im vergangenen Jahr möchte ich auch diesmal wieder einen kleinen Jahresrückblick Newsartikel schreiben. Kurz zusammengefasst, was sich 2018 an der Seite getan hat: Im Februar wurde endlich das unschöne Design, welches zuvor ein dreiviertel Jahr am Start war, durch ein weitaus schöneres, das mehr dem ursprünglichen Seitendesign ähnelt, ersetzt. Desweiteren wurden die Spiele Downloads erstmals für alle Besucher geöffnet. Im März wurde die Auswahl der unterstützten Spiele Engines erweitert, wodurch hier nun auch Non-RPG-Maker Indigames, z.B. solche die mit dem Game Maker erstellt wurden, gehostet werden können. Im September gab es ein Upgrade für das Screenshotsystem, das nun Platz für bis zu 8 (vorher 5) Screenshots bietet. Weiterhin ging es das ganze Jahr über mit den wohl niemals abgeschlossenen Refining Arbeiten am Content weiter. Spielbeschreibungen adden, Spiele taggen, Spiele reparieren und Screenshots hochladen. Danke an alle Benutzer, die diesbezüglich mitgeholfen haben, Kommentare geschrieben haben, oder sich sonstwie an der Seite/im Forum beteiligt haben. Danke an alle Leute außerhalb, die das RMArchiv auf welche Weise auch immer unterstützen und das Gute in dem was hier aufgebaut wird, sehen.

Das RM Archiv Team wünscht euch allen eine frohe Weihnachtszeit und ein gesegnetes neues Jahr 2019.

Vergleichsdaten Dezember 2017 / 2018:

  • Spiele: 1717 --> 1888
  • Screenshots: ca. 6000 --> ca. 9000
  • Benutzer: 39 --> 78
  • Kommentare: 79 --> 157
  • Forenposts: 843 --> 1379
  • Logos: 5 --> 42

Hallo zusammen, wie den meißten von euch sicherlich bekannt sein dürfte, sind .tk Domains im Grunde erstmal kostenlos. Leider macht man sich an dieser Stelle allerdings von einigen Dingen abhängig. Beispielsweise von den Content Policies. Diese sind selbstverständlich aus mehreren Gründen für den Anbieter der Domains wichtig. Hauptsächlich allerdings, weil sie im Whois als Admin und Owner stehen bleiben. Und somit wären die auch verantworlich für Inhalte. Nun geschah es, das die kommentarlos die rmarchiv.tk Domain gesperrt haben. Auf nachfrage gab es nur den hinweis, das ich gegen irgendwelche Policies verstoßen hätte. Welche das sind, wollte mir der nette Herr vom Support nicht mitteilen.

Nach einigem hin und her habe ich es dann letztlich geschafft die leute dazu zu überreden das ich die Domain in eine kostenpflichtige umwandeln konnte. Also werde ich in den nächsten Tagen auch als Admin sowie Registrar im Whis stehen. Die Domain befindet sich also zumindest für die kommenden 2 Jahre in meinem Besitz.

Da die Seite eh "Down" war, hatte ich gleich die Gelegenheit einige Performanceprobleme anzugehen. Der Prozess ist aktuell wie man unschwer sehen kann noch nicht vollständig abgeschlossen, dies wird aber im Laufe der nächten ein bis 2 Tage fertig gestellt sein.

Probleme die bis dahin auftreten können:

  • Spieledownloads funktionieren nicht
  • Der Webplayer funktioniert nicht
  • Screenshots werden nicht angezeigt
  • Avatare werden nicht angezeigt
  • Logos werden nicht angezeigt.

Nach und nach werden alle Dateien allerdings wieder eingefügt. Backups haben wir ja auch genügend =)

Viele Grüße,

ryg

Folgende E-Mail habe ich erhalten:

Sehr geehrter Herr Hering,

aufgrund von Sicherheits- und Stabilitätskorrekturen werden wir geplante Wartungsarbeiten an unseren Virtualisierungs-Plattformsystemen durchführen. Hierbei wird unter anderem ein Kernel-Update vorgenommen.

Die Arbeiten werden zwischen dem 23.04.2018 und dem 27.04.2018 jeweils von 22:00 Uhr bis 06:00 Uhr stattfinden.

Im Zuge dieser Wartungsarbeiten werden die Systeme rebootet, so dass Ihr virtueller Server mit der Auftragsnummer 6019449 kurzfristig nicht erreichbar sein kann. Da die Systeme nacheinander aktualisiert werden, ist der genaue Zeitpunkt des Rebootvorgangs von System zu System verschieden.

Wir bedauern eventuelle Unannehmlichkeiten.

Heißt: Im Zeitraum der kommenden Woche kann es irgendwann zwischen 22 und 6 Uhr zu einer "kurzen" Downtime kommen. Der vorherige Anbieter des Servers war da in der Hinsicht besser. Die haben sowas geschrieben wie: Am 20.12.2016 wird ihr Server wegen einer Wartung um 03:15 neu gestartet.

Naja, Strato halt... xD

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