• Die echte oldschool Shoutbox
  • Peperoni Peperoni ::

    Das Urspiel ist gar nicht mal so übel, so zum Chillen zwischendurch... aber mit den Fangames konnte ich mich eher nicht so anfreunden und dann gabs wie schon gesagt so einige Probleme

  • Peperoni Peperoni ::

    Achja, das Urspiel (nicht die Steam Version) haben wir sogar. Das läuft auf alle Fälle

  • Daen vom Clan Daen vom Clan ::

    @Ghabry: Das war doch die Zeit damals, wo alle meinten "Mindfuck"-Spiele wären jetzt das neue Big Thing der Kreativität ....

  • Daen vom Clan Daen vom Clan ::

    Ich konnte mit dem Genre nie etwas anfangen. Für mich ist das schlichtweg Randomness von Leuten, die zu faul sind, eine gescheite Story zu entwickeln

  • Daen vom Clan Daen vom Clan ::

    Aber damit wäre jetzt wieder mal bewiesen, dass Mainstream suckt!

  • mehr...

Hi, Pepe hier.

Da es schon seit über 5 Monaten keinen Newsartikel im RM Archiv mehr gab, dachte ich es wäre unbedingt mal wieder an der Zeit etwas zu schreiben.

Wie einige sicherlich schon bemerkt haben, befinden sich nun stolze 1700 Spiele in der Datenbank. An dieser Stelle auch ein Dankeschön an Ghabry, ananas und AssBadBadAss, die in jüngerer Zeit neben Meinereiner mitgeholfen haben, ein paar dieser Spiele aufzutreiben bzw. in die Datenbank einzutragen. Da wir uns immer weiter dem Cap nähern, einer theoretischen Grenze, ab der keine einheimischen Spiele mehr beschaffbar sind, außer eben Neuerscheinungen, wird der Zustrom an neuen Spielen von Monat zu Monat schwächer und unregelmäßiger. Insofern können die letzten 200 mit Mühe und Not zusammengekratzen, teilweise über längere Zeit verborgen gebliebenen Spiele durchaus als weiterer Meilenstein betrachtet werden.

Wobei der größere Fortschritt der letzten Wochen und Monate weniger mit der Anzahl neuer Spiele zu tun hat, sondern viel mehr noch mit der graduell durchgeführten Überarbeitung bestehender Spieleinträge. Da wären zum einen die inzwischen mehr als 6000 den Spieleinträgen hinzugefügten Screenshots zu nennen, die Ergänzung der Atelierlinks, das Hinzufügen oder Erweitern vieler Spielbeschreibungen und nicht zuletzt der starke Ausbau der Vernetzung über die Tags, welche inzwischen annähernd jedes Spiel erfasst. Wer sich beispielweise zuletzt im Frühling hier umsah, darf gerne nochmals einen Blick in die Datenbank werfen und sich von dem angesprochenen Overhaul der Gesamtqualität überzeugen.

Zu den technischen Neuerungen an der Seite selbst kann ich leider nicht so viel erzählen. Es wurden einige gravierende Bugs, die durch den Serverumzug im Sommer entstanden sind, behoben. Über Bugs allgemein und anderweitig technische Angelegenheiten, darunter auch so einige für die Zukunft geplanten sexy Features, wurde eine Menge diskutiert. Aber darüber kann Ryg, wenn die Zeit reif dafür ist, nochmals extra informieren. Was solche Dinge angeht bedauere ich es sehr, ihm mangels Kenntnisse in der Materie nicht ebenso unter die Arme greifen zu können wie zuvor mit dem Content auf der Seite, um unsere gemeinsame Vision für das RM Archiv zum Erfolg zu führen. Aber gut, kommt Zeit kommt Rat und hoffentlich auch demnächst wieder für den Chef. Ich versuche jedenfalls optimistisch zu bleiben, dass es im nächsten Jahr, was besagte Features und dergleichen angeht, wieder zu einigen Levelaufstiegs fürs RM Archiv kommt.

Da ich schon davon sprach: falls das hier die letzte News dieses Jahres werden sollte, wünsche ich euch allen schonmal im vorraus eine frohe Weihnachtszeit und ein gesegnetes neues Jahr 2018.

MfG, euer RM Archiv Team.

1500 Spiele!

Es befinden sich aktuell 1500 Spiele in der Datenbank.

Vielen Dank an alle die eingesendet haben =) Vor allem ein fettes Danke an Peperoni!!

Weiter so und wir packen auch noch die 3000!

Hallo zusammen,

als Zeichen, das wir nicht eingeschlafen sind und das es uns immer noch gibt, haben wir euch etwas mitgebracht:

Den Savegame Manager.

Klickt oben rechts auf "Hallo, [nickname]" und dann auf den Savegame Manager. Nun bekommt ihr eine Auflistung der Spiele, die ihr gespielt habt und in denen ihr schon Spielstände abgespeichert habt. Aufmerksame Leser der News hier werden schon bemerkt haben, das es seit einiger Zeit Serverseitige Spielstände gibt. Klickt auf das Spiel in dem ihr schon Spielstände habt und schaut euch die Liste an. Ihr könnt spezifische Spielstände herunterladen und auch hochladen. So das ihr sowohl Online als auch Offline Spielen könnt ohne eure Fortschritte zu verlieren. Auch ist das löschen der Spielstände möglich.

Desweiteren wurden wieder einige Bereiche auf das neue Design umgebaut. Alle anderen folgen mit der Zeit. Gut Ding will weile haben. Sagt man ja so schön =)

Bis demnächst oder schon vorher hier im Forum,

euer RMarchiv Team =)

Überall kommt immer mal etwas dazwischen. Bei mir war es eine Woche in München für eine Herstellerzertifizierung. An sich hätte ich da ja Zeit gehabt. Aber das Bier sowie das extrem schelchte Internet im Hotel haben mir ein Strich durch die Rechnung gemacht.

Auf dem aktuellen Plan stehen erstmal gefundene Bugs (da gibts leider ein paar) und danach natürlich das weiterführen des Designumbaus.

Nur für's Protokoll, und damit hinterher niemand sagen kann, dass es keiner Wusste: Ende Juli bis anfang August bin ich im Urlaub/Zertifizierung Teil 3. Da werde ich also 2,5 Wochen unterwegs sein. Im Urlaub Code ich nicht, während der Zertifizierung wird es schwer.

Bis dahin und auf weitere, frohes Zocken auf rmarchiv.de

Grüße,

ryg

Hiho,

manche von euch werden es vieleicht bemerkt haben, andere vieleicht nicht. Jedenfalls habe ich ein Responsive Design für die Website freigegeben. Diese ist leider noch nicht fertig, aber das wird schon werden. Sollten euch fehler auffallen, dann könnt ihr uns auf mehreren Wegen unterstützen. Meldet fehler im Forum oder macht eine Bugmeldung in unserem Github Repository. Auch eine schöne Hilfe wären entsprechende PullRequests, wenn ihr euch mit PHP/Laravel/Sass/JavaScript oder einem davon auskennt und Fehler direkt behebt anstatt sie zu melden =P Bei Fehlern, abgesehen von Sicherheitsproblemen, bewertet bitte erstmal nur Probleme in den neuen Designbereichen. Die alten werden für das übertragen in das neue Design eh nochmal durchgeschaut.

Nebenbei kann ich mit Stolz verkünden, das es nun nicht nur möglich ist, dank des EasyRPG Players, RPG Maker 2000 und RPG Maker 2003 Spiele auf dieser Website zu spielen, es ist nun auch möglich eure dort erstellten Savegames Browser & Rechnerübergreifend zu nutzen. Soll heißen: Wenn ihr hier (nach der Registrierung) ein Spiel spielt und speichert, dann könnt ihr wo immer ihr wollte im Browser weiter spielen =) Dafür noch vielen Dank an das EasyRPG Team, insbesondere Ghabry.

Desweiteren habe ich weitere RTP Grafiken & Sounds eingebunden um auch den RPG Maker 2003 vollständig nutzen zu können. Damit wir das erlebnis der Website verbessern können, werde ich in den nächsten Tagen ein kleines Feedback System einführen, wo ihr berichten könnt ob der WebPlayer das Spiel auch vernünftig abspielt. Das kommt nicht nur uns zugute sondern auch dem EasyRPG Projekt. Besonderes Augenmerk sind hier Fehler im Spiel selbst sowie die euch vieleicht bekannte Nutzung von Patches (Cherrys Patches beispielsweise.)

In diesem Sinne bedanke ich mich schon mal für eure Unterstützung.

Euer RMArchiv.de Team =)

P.S.: Um euch einen kleinen Ausblick auf die Roadmap zu geben:

  • Internationalisierung. Geplant ist, das wir über kurz oder lang nicht nur die deutschen Spiele sammeln sondern auch fremdsprachige. Aktuell sind zwar schon ein paar englische Spiele verfügbar, dies wird allerdings stark ausgeweitet.
  • Spielebewertungen von einem einfachen ThumbsUp oder Down wird auf ein 5 Sternesystem ausgebaut. Allerdings eines auch mit halben Sternen.
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